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传奇联盟手游和端游的区别介绍
文章来源:游戏宝藏作家:提莫大魔王发布时间:2021-10-11 17:23:49
英雄联盟手游和端游同属一款游戏玩法,终端分别是手机和电脑,那么英雄联盟手游和终端游戏有什么区别呢?英雄联盟手游和端游有什么不同?英雄联盟手游和端游有什么区别?以下就和游戏宝小编一起来了解一下吧。
召唤师技能有关
1.
手机游戏召唤师的技能保留了终端游戏中的疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪光、点燃和惩罚。其中,清晰的技术和雪球也可以用于极地混乱模式,净化被删除。在游戏中,TP被改成了鞋子的附魔购买。
2.
现役七个召唤师技能变化最大的是打野位置必须带来的惩罚。在手机游戏中,如果你带着惩罚打野,杀死野怪,你可以获得额外的野生区域经验。不需要打野刀。终端游戏升级处罚的条件是使用五次处罚。手机游戏中处罚的升级条件是杀死四个大型野怪。(大鸟,大石头人,红蓝BUFF,先锋大小龙都算大野怪,不需要惩罚击杀也算)
符文相关
3.
最终符文系统为一个主系加一个副系,主系中应选择基石符文和三个主系符文,在副系中要选择一个副系的两个副系符文。在手游中,符文构成一个基石符文 三个副系(主宰、决心、启示)各选一个符文。在手游中,符文构成一个基石符文 三个副系(主宰、决心、启示)各选一个符文。
4. 终端游戏有15个基石符文,手机游戏中只保留了电刑、艾黎、相位涿冲、征服者(只有五层的老版本)、快速步伐,不灭之握,余震七个。
5.
与基石符文的变化相比,手游小符文的变化更大。主宰、决心和启迪各有6个小符文。除了风暴的聚集和凯旋,其他四个部门都出现在终端游戏中,目前还没有终端游戏版本。与端游相同的坚决系有三种:复苏风、骷髅涂层和调节。更有甚者,只有一条法力流系带与端游相似,这里就不介绍了,我再来一篇文章专门讲解一下。
与英雄技能有关
6. 虽然手机游戏中的大部分技能和招数都被还原了,但有些操作是手机游戏独占的。比如锤石可以在手机游戏中Q闪,诺手可以E闪,但是终端游戏不行。
7.
手机游戏中一些英雄的技能与终端游戏有些不同。比如手机游戏中的盲人W可以在不触摸眼睛的情况下移动;安妮的Q是手机游戏中的非定向技能(不能选择目标),是终端游戏中的定向技能;手机游戏卡特可以移动R,但不能终端游戏等。
装备相关
8.
终端游戏的基本小件有350把剑,435本增幅书,300件护甲。价格不同。手机游戏的小件价格是500。同时,手机游戏中一些复制终端游戏的设备在价格和合成路径上会有一些差异。
17.
在游戏结束时,近战英雄和远程英雄的平A只能单独伤害一个目标。在手机游戏中,近战英雄的平A会对主目标附近的所有单位造成50。%溅射伤害,更方便近战英雄清线和刷野。(远程英雄没有这种机制,除了平A自带AOE的男枪,其他远程英雄基本上进不了野区)
18.
没有龙魂机制的手机游戏,每条小龙强度都很高,每6分钟刷新一条龙,单条土龙提供6条%最大生命值的盾牌(脱战刷新,与端游土龙魂相同),单条水龙提供8条%物理学和魔法吸血,单风龙提供6个%移动速度(脱战翻倍),单条火龙提供6条%增伤,每条属性龙只会出现一次。
19.
16分钟后出现的龙是古代龙,古代龙将是出现的最后一条龙,它也将具有不同的属性。古代龙的所有属性都会为你的攻击提供额外的真实伤害(真实伤害将基于亚龙的累计消灭)
古代火龙可以提供增伤,古代土龙可以提供盾牌,古代风龙可以提供移动速度,古代水龙可以提供双吸,具体数值可以根据消灭的元素增加亚龙的数量,但是单论每一条的基本值都会比亚龙更有效。
20.
端游防御塔有涂层机制。14分钟前血量越低,塔的双抗越高;虽然手机游戏中有涂层,但只有金币会被推掉,防御塔的双抗不会提高。一塔3000血每层涂150金币,二塔3500血每层125金币,高塔3500血每层150金币。但是需要注意的是,手游在没有兵线的情况下推塔还是会像端游一样减少伤害,而且前四分钟还有防御塔保护机制。但是需要注意的是,手游在没有兵线的情况下推塔还是会像端游一样减少伤害,而且前四分钟还有防御塔保护机制。
2023-05-18
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