发布时间:2024-10-08 22:12:02来源:本站点击:
如何打击坎公骑冠剑公会?
文章来源:游戏宝藏作者:蔚然发布时间:2021-05-12 10:22:56
在坎公骑冠剑游戏中,玩家可以在公会上体验各种各样的游戏。公会战中有很多BOSS,玩家很好奇。那么如何在公会的共同努力下战斗呢?接下来,游戏宝会给大家带来公会的共同努力和攻略。
武士习惯把公会战的四大BOSS分为上下左右:
上女机器人(以下简称上女);
下三人组(以下简称下三人组);
3.左老头;
4.大盾。
其中,左和上为暗属性(约束其属性为光),右和下为虚属性(约束其属性为暗属性)。
其中,左和上为暗属性(约束其属性为光),右和下为虚属性(约束其属性为暗属性)。
首先不谈BOSS,来谈谈人物吧。
A.暗属性:
A1.主C 阿拉贝尔(以下简称暗炮);
A2.暴击拐 瑞皮娜(以下简称暗狼);
A3.暗牧 卡瑞娜(以下简称吸血鬼);
A4.副C 吉蒙里(以下简称暗蓝)。
B.光属性:
(暂缺拉碧丝)
B1.主拉 尤金(以下简称摩托车);
B2.增伤拐 阿依莎(以下简称皇女);
B3.破防拐 索菲(以下简称科学家);
B4.破防拐 梅儿(以下简称仙拳)。
与国际服装不同,国服公会战首次开放并非水火土系列,而是虚光暗。
与国际服装不同,国服公会战首次开放并非水火土系列,而是虚光暗。
这种设定,最直接的结果就是现在的土版人物在公会战上没有任何优势!每轮只能依靠自己人物的肝度强肝四大BOSS。为何武士推荐使用克制属性攻略公会战?理由其实很简单。前几轮由于BOSS等级低,土系人物可以造成很好的伤害,但是随着难度的增加,BOSS等级和血量也越来越高,这就使得每一轮只能打几十万甚至几万,没有非克制属性和破防人物!如此严重地推迟了公会战的进展。
考虑到BOSS属性很可能在公会战下一次开放时会再次改变,而且每个活动的时间都是11天,武士强烈建议有兴趣在公会战上展示自己才华的玩家优先考虑克制属性的角色等级。主角63,可以转55(参考楼上发布的两个光线和黑暗系统),再配合土系角色,正好是三队三刀!这种情况并不冲突,只是增加了肝度。
武士们预计,在很长一段时间内,每个人都会找到最合适的四人团队来克制属性,攻略两种BOSS,再加上原来的土花土弓船长青叶肝老人,大概就是这样的节奏吧!
下面是武士个人配置伤害图(肝度一般,请氪佬轻喷):
举个例子,公会战第7轮BOSS。
这里有一张63中等练度的尤金带一堆二三十级小伙伴的伤害图,基本上大部分时间都是尤金单挑BOSS。但是从这两张伤害图中,我们可以估计一个63队的伤害会在50万左右,这可以算是第七轮BOSS的中上成绩(大部分玩家主队老人的伤害是50万到60万),如果你有光系主C拉碧丝,伤害应该会超过80万!
可以看出,克制属性肝公会战BOSS的作用十分明显,要知道,尤金的PVE是比较差的那种。
以下武士继续举例:
在两只63暗炮暗狼的带领下,加入了两个一级小伙伴,伤害图如上。可见,克制属性确实大大增加了输出量!假设在一队63的这种配置下,相信右大盾肝有可能达到80万!而且下三个甚至可以超过150万!
强调一下,为公会战肝人物是有风险的!!!
BOSS攻略
每一次4个boss4个属性,都是故事模式中出现的boss,但属性并不固定,我不记得当同一个boss在不同的讨伐中出现不同的属性时,总体而言,基本上是6个属性平均出场。
每一个boss对不同异常状态的耐受性是不同的。
每个人可以玩三次boss,每个角色只能用一次,所以三队有12个人,国际服务有一次重打的机会(只有一次,不是每队一次),可以在结束前按右上角暂停退出。使用后再退出第二次。使用后再退出第二次。。呵呵。。。
尽量不要两个人同时玩boss,尤其是boss血不够两个人玩的时候。其他人一般可能没什么大问题,但是如果你有问题,不要打电话给我。有些人通常在打电话的时候第二个人会先打电话,问有没有人已经打电话了。
工会对boss的讨伐是死一次,最初的55,60和65会出现两次,因此需要安排12支队伍清除。
总结
公会讨伐需要3队12人,一般攻击高,技能能使boss迅速进入状态主控,接着别人的buff攻击,提供连锁
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